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英雄联盟136个英雄的原型灵感来源猜想(四)

更新时间:2025-10-03 07:24:11

NO.47

英雄名称:探险家,伊泽瑞尔

登场时间:2010年3月16日

灵感来源:官方给出的设计灵感是来源于美国著名杰迪戴亚史密斯。而民间认为,伊泽瑞尔更像日本著名动漫《死神》中的石田雨龙。但落夜认为,原型肯定是美国的历史人物,毕竟游戏是美国制作的,但是技能方面的灵感一定是借鉴石田雨龙的。

NO.48

英雄名称:暮光之眼,慎

登场时间:2010年3月24日

灵感来源:原创。作为忍者有非常多的原型,有人说他像忍者龙剑传中的隼龙,但是隼龙可比他厉害多了。而美国游戏中也有一位可能被忽略的忍者,那就是真人快打中的Scorpion。为什么这么说,因为慎开发的好多皮肤都有真人快打中的灵感。特别是极寒跟爆炎,都是真人快打中的亮个人物的标志。

NO.49

英雄名称:狂暴之心,凯南

登场时间:2010年4月8日

灵感来源:原创。民间有人说凯南的原型是皮卡丘,萌萌的又会放电。但实际上,凯南确实是拳头原创的人物,作为约德尔人,原型其实都借鉴了莫古利(《最终幻想》中一个很萌的种族)和伊沃克人(星球大战中的种族)。

NO.50

英雄名称:德玛西亚之力,盖伦

登场时间:2010年4月27日

灵感来源:原创。别看到拿着剑的战士就以为抄袭了谁,其实很简单,盖伦就是一个标标准准的西方传统骑士。

NO.51

英雄名称:暗影之拳,阿卡丽

登场时间:2010年5月11日

灵感来源:既然慎是来自于美国格斗游戏真人快打,那么作为同样忍者的阿卡里自然也是借鉴了这款游戏中的Jade。

NO.52

英雄名称:虚空先知,玛尔扎哈

登场时间:2010年5月20日

灵感来源:原创。借鉴了美国一部小说《克苏鲁神话》,克苏鲁传说是以美国作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善、诸多作者共同创造的架空传说体系。但克苏鲁神话本质上并非神话,而属于传说。神话是民间文学的一种。远古时代人民的集体口头创作。包括神的故事和神化的英雄传说。传说也是民间文学的一种。是对民间长期流传的人和事的叙述。内容有的以特定的历史人物、事件为基础,有的纯属幻想的产物。由此可知,玛尔扎哈的原型是属于纯幻想的产物。大家有兴趣可以去了解下这部小说。另外,值得一提的是“魔兽世界”中的很多原型也是借鉴了这部有名的小说。

NO.53

英雄名称:狂战士,奥拉夫

登场时间:2010年6月8日

灵感来源:北欧海盗维京人作为原型创作的英雄人物。维京人是强悍的战士,他们的人数较少,于是就得依靠周密的策划与出其不意的突袭。在战斗中他们又表现的异乎寻常的狂热,悍不畏死,于是人们谈海盗色变。他们的突击常分成两节:先在远距离上投掷长矛;然后用剑和战斧做近距离的了断。其实维京人最让人印象深刻的就是战斧跟牛角帽。

NO.54

英雄名称:深渊巨口,克格'莫

登场时间:2010年6月24日

灵感来源:原创。最初的大嘴借鉴了电影《极度深寒》中的怪物的头跟《异形》中异形头中的伸缩小嘴。而异形的设定为用枪射击或者用利刃砍,异形的血液都是会造成伤害的,这也是大嘴死后被动爆炸的灵感来源。

NO.55

英雄名称:德邦总管,赵信

登场时间:2010年7月13日

灵感来源:中国三国时期蜀国五虎将之一,赵云。我们可以看出,德玛西亚中的盖伦跟皇子,他们的风格偏向于西方的设定。而赵信的人物偏向于东方人物。所以借鉴了赵云这一点是无可厚非的。但是历史上在西汉确实也有个用枪的将军,名字就叫赵信,匈奴人,本是匈奴小王;后来战败投降汉朝,改名赵信,被封为翕侯。在武帝时期的多场战争中立过战功。后来又因兵败,又复降匈奴,为自次。但是,拳头应该不大会知道这个不怎么出名的历史人物。说到用枪,我不是针对你,在座的各位。。。。。。

NO.56

英雄名称:猩红收割者,弗拉基米尔

登场时间:2010年7月27日

灵感来源:吸血生物的传说源头可以追溯到数千年前,在早期的美索不达米亚文明、古希伯来文明、古罗马文明等的神话传说中,都有吸食人类精气的魔鬼。但真正现代意义下的吸血鬼形象的建立,主要来自于18世纪时对东欧地区口头流传的民间传说进行汇总编辑出版。而最为经典的形象就是德古拉伯爵,穿着贵族礼服,并披着外面黑色里面血红色的高领斗篷。

NO.57

英雄名称:正义巨像,加里奥

登场时间:2010年8月10日

灵感来源:石像鬼。石像鬼是一种守门、庇护圣灵的一种生物,并不是邪恶的,但会驱除任何正义和邪恶力量的存在,石像鬼仅仅是一种守护的生物。所以我们的加里奥也是作为守护德玛西亚的存在。

NO.58

英雄名称:首领之傲,厄加特

登场时间:2010年8月24日

灵感来源:原创。不知道为什么拳头公司会设计出这么丑陋的英雄,但民间也有在传,这个原型的灵感是来源于暴雪公司出品的暗黑破坏神3中的原罪之王阿兹莫丹。

NO.59

英雄名称:赏金猎人,厄运小姐

登场时间:2010年9月8日

灵感来源:借鉴加勒比海盗。本身厄运小姐的性格设定就是大大咧咧,而且对白也非常的露骨。这种性格跟海盗是不谋而合的。

NO.60

英雄名称:琴瑟仙女,娑娜

登场时间:2010年9月21日

灵感来源:原创。灵感来源于2007年日本的经典音乐类动漫人物初音未来。当然,这也仅仅是灵感而已,初音未来的发型跟整体颜色作为这个英雄的借鉴。至于身材方面嘛,咳咳,那都是妥妥的原创了。

NO.61

英雄名称:策士统领,斯维因

登场时间:2010年10月4日

灵感来源:原创。借鉴了Agreas,所罗门王72柱魔神中排第2位的魔神。以侯爵的名义指挥31个军团,称为变幻的侯爵,统治地狱的东方,是位拥有三十一个军团的大将,外貌是位看起来弱不禁风的老贤者,说起话来相当有力。肩上常载著一支大鹰(或说乌鸦)。值得一提的是,Agreas在七宗罪中代表的是“淫欲”。而作为诺克萨斯最为出色的谋略家,斯维因对权力的欲望已经到达了一个巅峰。

NO.62

英雄名称:光辉女郎,拉克丝

登场时间:2010年10月18日

灵感来源:光辉女郎拉克丝的角色设计来源于《东方Project》(Touhou Project)里的角色:雾雨魔理沙(Marisa Kirisame)。拉克丝的大招:终极闪光(Finales Funkeln)是一个德语词汇,来源于魔理沙的符卡:魔炮'ファイナルスパーク'(魔炮'Final spark')。

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