(1).关于卡牌跑线(无大招情况)
我会用"走"的去上或者下路大概只有2种原因
1.我推完线,兵进敌方塔,敌方中路正在赶回中路收兵,判断路线状况后有高机率能帮忙杀到人。
2.对面策动塔杀上或下路,而动机非常明显(比如很早被眼睛看到),判断有机会在塔下能赢。

符合以上条件的就完全是一颗正中的好球,你可以全力出击。除此之外你都应该要避免自己那种不挥棒不舒服的倾向 ,每一次的糟糕跑线,都需要付出成本,所以一般我几乎很少会跨过一个线路,(中→下;下→中;中到上;上到中)。即使我方下路死了塔掉了,这种状况最好就是按兵不动,等待下一次的好球。

为什么呢?因为这是单排积分不是比赛,单排积分是不能沟通的,(如果你想了解更多你可以去百度大一经济学的囚徒困境,在无法沟通的情况下,最好的选择是很难定论的)。这也是为甚么很多访问职业队:目前队伍需要改善甚么?

绝大多数回答的都是沟通。在无法沟通的时候,很多情况会变得非常难判断,而对于难判断的事情我的建议就是不要去装懂。因此不去支持,待在在线,对于单排来说永远是一个不差的选择。例外是,如果是前期野区碰撞,在判断能赢之后请一定要马上过去帮忙,毕竟脱机上也不远,不至于漏太多兵。而且打野永远是卡牌最好的伙伴,一定要让自己的打野能够发育才是一个优秀的中路。

(2).关于卡牌大招
在我玩卡牌的时候我更喜欢拿着大招然后不用,因为这样敌方反而会因为我有大招而变得很保守,而且JG也不敢贸然行动,也正因为这个原因,再加上对线玩的好拿到主控权,这时候的卡牌就会非常恐怖,因为拿到主控权能够不断在中路推送兵线,也拥有跑线优先权整个野区乃至上下两路,都会在卡牌掌控范围。

卡牌开大招支持的核心概念在于,千万不要因为支持而放弃在线的兵。在对线期的时候很多人的问题不是飞的时机,而是你飞的时候的兵线。应该要有95%以上都把线先清完然后才跑线,很少的情况是需要赶快支持而放弃在线的兵。

我会透过小地图看到他们正打得很激烈,然后我会用第二次万能牌清完兵,接着才开大招下去收头。你一定要有纪律和耐心先把在线的经济都拿到才去帮助队友。另一种情况是我方JG要Gank上路,有些JG会疯狂地打灯叫你飞,此时最好的方法是不需要理会他,好好的清完线,让JG配合你,这才是玩好卡牌的秘诀。

提醒一下如果你开大招,发现敌方JG刚好就蹲在旁边草丛里,这种情形多半就不要飞了,这种情况是不一定能够赢的,不要因为开了大招心理过不去就想一拼,这太不明智了。更遑论你根本没看小地图就飞下去这种离谱状况了。

中后期如果你在在下路分推,此时对面下路没人,你一定要赶快PING队友退,让自己先把兵线带过去,等敌方的人出现在下路。你在飞过去支持,如果没有好的机会飞,就继续在下路等下一波兵。关键就是先避开可能会让自己或者队友犯蠢的事情,接着属于我们的机会自然会到来。

中后期也尽量不要跨过一个区域(上到中、中到下)因为中路的经济是AD的,你要在其他路发育对整体是最好的。在边在线不断地带线找寻机会,利用大招去飞。如果没有大招,就PING队友退,如果此时队友都死了,那最好的选择是继续拆塔,反正回家你改变不了甚么结果,直到队友复活后,在这时候用大招飞去支持,就有机会能够抓到一波ACE然后吃巴龙逆转。