随着游戏节奏的不断加快,小歪这种通常出现在二发位上的英雄,到6级的时候少了很多,巫毒狂舞这个技能出现的频率自然也随之降低了很多。想要看到这个技能的实战表现,基本只能去回顾一些早期的比赛录像才能看到。那么,这个技能的实战应用具体有些什么;使用过程中又需要注意些什么问题;又应该如何防止技能被打断呢?

实战应用

作为一个使用后,可以让周边友军单位进入无敌状态的技能,只要保证技能能够正常使用,实战效果都不容小觑。可也正是因为技能太容易被打断的同时,团战中开启后即使对手没有打断能力,也能通过撤退规避无敌效果带来的威胁。所以,实际对局中,巫毒狂舞技能最主要的效果,还是在关键时刻让友军单位进入无敌状态去冲击敌方阵地。这种应用,在早期人族防御塔能力强大,很多人族玩家喜欢建造大量防御塔的版本中,效果更加明显。
当然,基于对手无法打断技能施法的情况下,也能依靠撤退来规避无敌单位带来威胁考虑。在对手打断能力不强的时候,使用巫毒狂舞技能让周边单位进入无敌状态,还能在关键时刻逼退对手。只要自身状态健康,部队战斗力不如对手,但有6级小歪,对手还没有打断能力的时候,都可以使用这个技能让周围友军无敌逼迫对手撤退。
注意事项

想要使用巫毒狂舞技能,并将其效果最大限度地发挥出来,需要注意的问题无外乎两个。第一个问题是,技能使用期间,小歪周围的友军单位虽然会进入无敌状态,自身却不会进入无敌状态;第二个问题则是,这个技能需要小歪持续施法,一旦施法中断,周围友军单位身上的无敌效果也都会随之消失。
值得一提的是,巫毒狂舞技能使用出来后,周围会进入无敌状态的友军单位,并不限于普通友军单位,就连板砖车这样的机械单位和大招状态的剑圣(大招状态剑圣为魔法免疫状态),也都会无敌。另外,常规建筑和类似建筑的蛇棒都无法无敌,先知召唤出的狼魂可以在这个技能的加持下无敌。
如何防止被打断

由于这个技能和其他需要持续施法的技能一样,使用后英雄身上已经存在的无敌效果会被直接清除,想要防止技能被打断,尽量避免敌方单位过来打断小歪施法是最好的办法。想要避免敌方单位来打断小歪施法,以下两种方法可以选择。
方法一、尽量靠后施法:对局过程中,尽量让小歪站在部队后方位置开启大招,虽然不能保证技能不会被对手打断,却能够让技能不会在第一时间被打断。这意味着,只要小歪靠后一些,技能多少都能发挥出一些效果。
方法二、限制关键单位靠近:当对手能够打断持续施法的单位不多时,依靠狼骑兵诱捕技能的超强单位控制能力,限制敌方关键控制单位靠近,效果自然也不差。这种情况下,对手如果想要快速打断技能施法,最好的办法只能是让英雄使用无敌药水后上去使用控制技能将小歪的持续施法打断。