首先我们来回顾一下用卡牌一战成名的曾经是WE的前队长,虽说现在有很多人不喜欢他,蹭热度什么的,但不可否认的世界第一卡牌选手—misaya若风!
“卡牌是一个光是存在就能给队友带来优势的英雄。”,卡牌大师就是这么一个经历过无数次削弱仍然能够Carry全场的英雄。
关于切牌
这似乎是所有玩家面临的问题,无论是新手还是老手.都不能100%切除自己想要的牌,至于切牌的巧...最后总结出一句话,大量的练习...因为切牌的颜色是随机的,而给你反应的时间大概只有0.5秒左右每张,。所以反射弧比较长的小朋友,不建议练习《牌的顺序为:黄、蓝、红。上次使用的牌会成为下一张的开始,此效果维持两轮,两轮后,第三轮依旧无序。》
英雄优势
技能操作上较为简单。
技能效果多样性,有晕有回蓝有AOE伤害。
支援能力强,超远距离快速到达。
劣势
腿短,没位移技能
技能多样但是不容易掌控(切牌.....)
对玩家意识要求较高,英雄整体难度大。
选择卡牌的核心理念——支援
支援一直是一个问题,卡牌有着出色的支援能力,所以支援打法算是我们主要的一个思路。而支援有两种情况,第一便是我们的强力GANK,希望帮助其他线上的英雄取得优势。另外一种难度更高,那就是反蹲
有时候无法很好的GANK和支援,而我们又预感到了危险时,也可以开大招...不一定要飞过去,点亮对方英雄让我方队友意识到危险,迅速撤离就好。
落地金身的2种方式
第一种就是常见的一种,落地以后直接金身,吸收活力,看当时情况,对手活力不猛,可以先打技能
第二种高端金身骗技能,在大招吟唱1.5秒后 直接金身,因为在高端局对方的反应能力可不是盖的,很多情况我们会被敌人算好大招吟唱落下的时间点,大招飞进去金身还没开就被人干死了...但是弊端是大招被打断,技能动画结束人却留在了原地...所以时间把握好
《现在说的2中金身方式,是在团战先手开团用的,不是支援用的 要分清楚哦,哇咔咔》
最后用一首诗来怀念曾经的世界第一卡牌Misaya:先有若风后有天,卡牌在手虐神仙,中路杀神不需辩,落地金身龙怨天。