介绍我们的套牌之前,先要介绍一下红蓝神器师这套牌。这套牌在卡拉德许环境之初就有人使用过,但强度一般,一直没有什么拿得出手的成绩,也一直没有受到重视。在上次孟菲斯大奖赛上,周子睿使用了这套新版的红蓝神器师,受到万智王的点名表扬。以下是周子睿使用的红蓝神器师套牌:
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周子睿使用的红蓝神器师
为什么要混白?
红蓝神器师这套牌的核心思路是能量和拼造。但是在当前环境下,红蓝神器师缺少足够强大的威胁来帮助我们赢下比赛。在比赛中我感觉红蓝神器师经常能够在前期抢占优势。但是如果无法迅速终结对手的话,最后几点血就会变得可望而不可及。而这套牌的速度又比不了小红或者红黑快等套牌。另外,虽然红蓝神器师的一个制胜手段包括自动机和振翼机等衍生物,但是相比黑白token等衍生物套牌,红蓝神器师的铺场效率又太低。所以就处于一个很尴尬的境地:想踢踢不死人,想铺又铺不开场面。
其次,拼造思路需要神器做支持。那么我们完全可以通过制造自动机,振翼机衍生物来辅助拼造。同时,大量的衍生物也是进可攻,退可守。另外,仔细观察了环境内主流套牌之后可以发现,环境内针对结界的套牌很少。禁牌之前部分沾绿套牌还会选择在备牌中放入违天胃口,但是现在来说已经很少有结界针对套牌了。所以圣洗者行列这张被各种衍生物套牌广泛使用的结界进入了我的视线。说实话我还是很喜欢衍生物类套牌的,环境轮替前我也使用过一段时间的白蓝纪念碑。所以,我选择掺白来补强红蓝神器师套牌。
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圣洗者行列 Token套牌的强力武器
混入那些单卡?
除了上面提到的圣洗者行列,还有几张单卡进入了我的备选列表:斯勒姆的专才,惩戒天使,圣洗僧侣,辉煌命运,征服者之傲。
先说斯勒姆的专才。在原本的红蓝神器师套牌中,我们有乙太追逐客,乙太攫击兵,旋翼专家,以及独行扑翼师可以用来制造衍生物。我加入斯勒姆的专才的目的是看中了它配合结界一次性可以铺六个自动机,还能再免费施放一张旋翼专家/莎希莉加速铺场,或者一张去除来为我们的进攻开路。但是考虑到它仅仅是一张法术,还是放弃了。
惩戒天使则用于应对甲虫神。他本身是一个飞机,可以为我们提供三点穿透伤害。可一旦惩戒天使被去除,便很容易被甲虫神抓过去助纣为虐。另外这张牌和我们的套牌并不能有效协同。所以我放弃了惩戒天使。
依夏兰带来的登殿机制和衍生物思路非常搭,而作为衍生物套牌又怎么能缺少膨胀咒语呢。辉煌命运和征服者之傲都是优秀的膨胀咒语。但是我们并不像吸血鬼之类的套牌,生物和token都具有相同的类别(神器师,自动机,振翼机)。所以我放弃了辉煌命运,选择了征服者之傲。
至于圣洗僧侣,则是为我们提供苟活,等待翻盘的机会。而且还可以达成一个无限血的combo,何乐不为?
剔除了哪些牌?
首先是发明家博览会,我们并没有什么关键神器,而且发明家博览会提供的回血效率远远比不上圣洗僧侣。
其次是发明家护目镜和乱匠地图两张神器牌。在转向衍生物思路以后,我们可以制造大量衍生物,完全不需要神器来帮助拼造。手握乙太枢纽和工业尖塔两大调色神器,乱匠地图的对于调色的帮助也就没那么必要了。
另外,执政官旗舰云威号虽然是个不错的威胁,但是搭载3毕竟不是搭载1。所以我也放弃了云威号。
综上所述,我组成了这么一套洁斯凯神器师套牌:
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洁斯凯神器师
关于备牌:
其实备牌部分我并没有想好,只是和朋友讨论后结合本地Meta准备的(感谢黄大佬的指导!)。我保留了红蓝神器师中的骁勇堡发明家,并加入了一些威胁和反击咒语。因为本地只有少量的甲虫神套牌,所以只在备牌中保留了一张即刻征收。备牌这种东西还是要根据Meta来准备的。各位老哥可以根据自己的需求来准备。
对局思路和优缺点:
我们的游戏计划是凭借乙太攫击兵和乙太追逐客,配合炼煮模块在前期制造衍生物站住场面,并积攒少量能量。凭借旋翼专家制造出大量的振翼机衍生物,在进攻中使用征服者之傲膨胀,一举击溃对手。需要注意的是,如果我们有2炼煮模块+圣洗者行列,或者3炼煮模块的情况下,旋翼专家是可以无限的制造振翼机的。
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Now, you can attack :)
作为一套衍生物套牌,我们的优缺点都很明显。首先,我们在面对沾蓝基本都会带的单卡河流拒斥时很伤脑筋。此外,我们所有的生物都在灼热双日的射程范围内,所以在铺开后记得留一点蓝保证能够有拼造康来应对。如果实在没有办法,也可以交掉征服者之傲来保护我们的旋翼专家。另外,这套牌的主要造人引擎只有旋翼专家,所以在对局中需要注意保护。如果掏到第二张旋翼专家,可以保留在手中防备扫场。需要注意的一个点是,乙太攫击兵和乙太追逐客两个二费人制造的衍生物是自动机,不具有飞行异能。我们在进攻时可以考虑不使用它们进攻,保留自动机作为阻挡者以及为我们的拼造牌(聚金拒斥,独行扑翼师,骁勇堡发明家)服务。
起手和调度方面,我比较偏好有三张地(包括一张乙太枢纽或工业尖塔),炼煮模块,以及至少一张二费生物的起手。某次我接了一个两地起手后,立刻遭到了制裁,一直掏不到第三块地。对面的小红快三回合下了4张博默区讯使,后面跟着两个撼地胡狼人。我只能无奈的摊牌认输。
展望多明:
其实这篇稿子在上周五我打完FNM后就写好了,但是我想要多打几盘来测试和修改一下我的套牌,所以就没有提交。然后我看到了社群中传出了一张多明的传纪牌的消息:
古文明之战 3U
结界~传纪
(于此传记进入战场及你抓牌步骤后,加一个学问指示物,到III后牺牲之。)
I,II:检视你牌库顶的五张牌。你可以展示其中的一张神器牌,并将它置于你手上,将其余的牌以随机顺序置于你的牌库底。
III:由你操控的神器均成为基础力量与防御力为5/5的神器生物直到回合结束。
在我们的洁斯凯神器师中,只有四张神器牌。有了古文明之战,我们可以在只有一张或者两张炼煮模块的时候找到下一张,来更快的铺开场面。更重要的是,尽管它的前两个能力只能帮我们找模块,但最后一章可以帮助我们一举制胜。这个诱惑实在是太大了。也许在多明系列出来后我会更多考虑增加神器的版本,好让古文明之战能够有更多目标可找。
总结:
红蓝神器师是一套不错的套牌,但是它并不能满足我。所以我在周子睿大佬的套牌基础上混白组成了这样一套洁斯凯神器师套牌。这套牌更注重于横向展开,在对抗小红快和红黑快攻的时候能够利用衍生物进行阻挡和反击。而对抗环境霸主蓝黑系套牌时,由于对方缺少针对结界的去除,所以也有一战之力。这套牌虽然称不上一线强度,但是在比赛中还是可以出其不意并取得不错的成绩的。