在万智游戏里,用生物在战斗中将对手的20点生命打到0,这是所有万智玩家学习到的第一种获得游戏胜利的方式。这听起来很好理解,但是具体是如何实现的呢,中间又会发生别的什么事情呢?下面就跟我一步一步来了解一下。
好了,我们进战斗了阶段了,在这个阶段里,你不再能释放永久物咒语和法术咒语(除非他们拥有“闪现”异能)、不能使用地、也不能启动任何法术时机的异能。瞬间几乎是你唯一可以释放的咒语类型。
上一讲说,战前行动阶段是军师运筹帷幄,那战斗阶段就是将士们决战厮杀的时候了。在战斗阶段中,你主要使用的工具就是场上的生物,这是一个将你上个阶段中的布置化为成果的阶段。好了,震天的战鼓敲响了!
战鼓隆隆 – 战斗开始
这是战斗阶段的第一个步骤,此时进攻方和防御方都可以做一些准备工作,比如施放一些瞬间或启动一些异能来卸去对方一些生物的阻挡能力(如寇基雷寻径体)。
如果你场上有拉铎斯符镇兵或是嘶响湿沼这样拥有变成生物能力的牌并且希望用它们来进攻,那么现在是你启动异能将它们变成生物的最后机会。千万记得,如果这些可以变成生物的永久物是本回合才进场的话,当他们变成生物时同样会遭遇召唤失调。
2.发起冲锋 – 宣布进攻者
什么样的生物可以被宣布为进攻者呢?首先,它们必须为未横置状态,也就是它们在场上的状态是竖着的;其次,你需要在回合开始时便一直操控该生物,换句话说它已经不受召唤失调影响(具有“敏捷”异能的生物不受此限);最后,必须没有其他规则阻止该生物进行攻击(比如具有“守军”异能的生物不能发起进攻)。
进攻方选择自己希望进行攻击的合法生物,宣布它所攻击的牌手或是鹏洛客(如果有的话),然后横置它们就可以了。值得注意的是,和其他一些著名的卡牌游戏(比如炉石传说)不同,万智牌中每一个生物攻击的目标只有对方牌手或者场上的鹏洛克。也就是说你不可以用自己的生物去攻击对方的生物,组织防御是对方牌手的工作。
有些生物具有警戒异能(如撒拉天使),它们在宣布进攻时不需要被横置,但请记得把他们与其他你未进攻的生物分开,方便对手区分,以免引起误会。
在这个步骤中以上的事件完成前,双方牌手都没有机会干扰这个过程,接下来因为生物发起进攻而触发的异能会被触发(如沾体虫群)而牌手也会有机会释放瞬间咒语。
3.稳住阵型 – 宣布阻挡着
在你宣布攻击者后就轮到对手决定怎么防御了。别以为这和你无关,在下一个回合你们俩的攻防关系就互换,所以好好听着。
那么,什么样的生物可以宣布为阻挡着呢?很简单,它们必须为未横置状态;并且没有其他规则阻止该生物进行阻挡就可以啦!也就是说阻挡不收召唤失调影响。这个阶段也是你最后一次将可以变成生物的永久物变出来的机会了,如果你想让他们参与阻挡的话。
防御牌手选择他希望参与防守的生物,并分配他们如何分别阻挡进攻生物。你可以用多个生物阻挡同一个进攻生物,正常情况下同一个防御生物只能对一个进攻生物发起阻挡,但是总有一些生物会拥有那些打破常规的特殊能力,比如传说中的百臂巨人!
如果出现多挡一的情况,攻击牌手此时就要决定伤害分配顺序。举个例子,你的峡谷牛头怪进攻,被对手的符爪熊和腐肉乌鸦共同阻挡,你会想先干掉谁呢?
一般来说,你通常会想先干掉腐肉乌鸦——毕竟它会飞,比符爪熊的威胁更大一些。所以你可以在此时决定优先先对乌鸦分配伤害。
此后双方牌手会有机会做一些事情,比如使用变巨术膨胀自己的生物,或肉身化尘来消灭对手的生物来使得局面能使自己获得更大的利益。切记,此时双方都只可以使用瞬间咒语。
4.短兵相接 – 战斗伤害
在所有战斗人员选定好自己的对手之后,真正的肉搏战便展开了,我们进入了战斗伤害步骤。
首先,我们需要为那些已经被决定了伤害分配顺序的多重战斗的生物分配他们的攻击力
还是之前那个例子,之前你决定先对乌鸦造成伤害。那么,此时你可以选择把3点攻击力全部打在乌鸦身上,或是仅为乌鸦分配2点足够击毙它的伤害并把多余的1点伤害分配给符爪熊。需要注意的是,你必须首先分配足够致命的伤害给第一个生物,才能把多余的伤害分给第二个。虽然粗粗一看,分配2+1的伤害大多数情况下总比3+0显得有利,但在双方都有对方未知手牌的情况下,也许就会对后续战局产生影响。(决定伤害分配顺序在阻挡步骤,造成伤害在伤害步骤,两者有一定的时间差。如果觉得有点难理解的话,不要急,在未来的《老马识途》栏目中会有专篇讲述)
上述多重伤害的分配,由进攻牌手先作出,然后是防御牌手。接下来所有生物同时造成战斗伤害,在阻挡阶段没有被对方阻挡的进攻生物,会对其指定的牌手和鹏洛客造成伤害,其他生物则就只好互相伤害啦!伤害造成的同时,所有因伤害而触发的异能会触发(例如黄蜂巢)。
这个步骤中牌手依然可以施放瞬间时机的咒语或是启动异能。
遭受伤害后,生物标记伤害、鹏洛克减去忠诚指示物,牌手则扣血。完成这一切之后,该死的死,不死的继续游戏。一旦牌手的生命为0,则游戏结束。
特别值得一提的是,有些具有先攻或是连击异能的生物,他相对平庸的同胞们来说武艺特别高强,能够在其他人出手前先发制人。有这些生物参与的战斗,会先有一个只允许它们出手的伤害步骤,在它们发功完毕后,才会进入正常的伤害步骤,苟活的其他生物才能还击,并且那些具有连击的生物能够在这个步骤中再次出手。所以拥有这两个能力的生物,在战斗中的价值较其他同类高得多。
5. 硝烟散去 – 战斗结束
到此,战斗阶段已经接近尾声,但是别放松警惕,还没完。首先,所有在战斗结束步骤时触发的异能此时会自动触发,然后牌手有机会针对这次战斗最后做一些事情,任何只允许在战斗阶段,或是那些针对进攻或阻挡生物才能施放或启动的咒语和异能,此刻是使用它们的最后时机。过了这个村儿可就没这个店儿了!
以上就是看似简单的战斗阶段的几个组成步骤,正常情况下每一个回合只会一次战斗阶段,所以你所有的参战生物都需要在一个阶段中完成战斗行为,而不像是其他某些卡牌游戏(如炉石传说、零次元等)可以令各个生物逐一进行战斗。当然也有一些像战领欧瑞梨这样的生物可以给你带来额外战斗回合的,这意味着你所有的生物都可以进入第二次战斗,而不仅仅是针对某一只生物。