排位赛是强者的舞台,尤其段位钻石以上的巅峰对决,单单依靠简单粗暴的暴力碾压,很难在敌人策略化的攻防面前取胜。因此,学会排位赛的各种套路,会让指挥官在实战中,更加事半功倍。

套路一:英雄还须问出处?!
英雄是指挥官征战排位赛的主力,它的技能是战力输出的保证,也是完成抢夺经验怪与袭杀对手的主要力量。在出战英雄选择上,要尽量选择高品质英雄。其中S级英雄为最佳首选。它们不但攻击输出高,还有其他“特”性。例如,位移出色或者多重控制效果。这些独特的附加属性,使得指挥官更容易利用狭小的场地条件,削弱敌人的输出,让自己拥有更多出击优势。

单一高品质的英雄,也并不是万能的。指挥官还需要对它们的出战顺序,进行合理搭配,这样才能产生1+1大于2的战斗效果。在第1战位上,选择善于远程输出的英雄,这样它更容易在远距离抢怪中,获得更多先手优势。在第二个战位上,选择擅长近战的英雄,它可以以自己近距离位移与输出优势,对敌人第1、2位英雄形成攻击优势,并阻断敌人的等级发育。在第三个战位上,指挥官适合使用远距离风筝类英雄,它即可保证自己的火力输出强度,也能让对手在后期,失去追平己方优势的机会。

小队长心得
在英雄选择上,合适的出战位置,要比英雄品质本身更重要。它们适当的组合出战顺序,能够让指挥官更快速度达到6级,在必杀技能帮助下,更容易在后续战斗中,以胜出敌人半个身位的技能优势,在相对较低品质英雄出战状况下,战胜更为强大的对手。

套路二:工欲善其事,必先利其器
枪械是指挥官排位赛战力的重要保证,它更容易与英雄技能,形成互补的输出配合,让指挥官火力输出更持久给力。但在枪械选择上,只有枪械星级与品质可带入竞技场的公平竞技特性,使得指挥官总会陷入选择尴尬。在枪械上,指挥官可选择高星数枪械。在同类型枪械中,A级6星的枪械,在排位赛上要比S级4星的更好用。而且6星枪械,开通的枪械功能更多,各种辅助英雄移动、防御、控制、增加暴击的属性,会全面开放。这些性能,使得相对较低品质枪械,很容易打出更出色的战绩。

小队长心得
指挥官枪械选择先选择高星数,在同星数情况下,再选择高品质枪械。枪械除了自身品质星数实力外,指挥官还要注意组合套路。例如,形成远+远搭配,远程风筝对手时先手优势明显。还可形成远+近的互补搭配,较为平衡的输出,使得指挥官在远距离与近距离上,都能保证输出优势,也容易配置战位英雄。

套路三:战术明晰更重要
很多指挥官在排位赛中无法取胜,最关键的问题,是战术混乱。首先,起手后,指挥官第一目标是快速收集经验,只有让对方抢的更少,才能有效遏制敌人最后放大招的机会。其次,中期任务是尝试消灭敌人1号和2号敌人,可以依托地形优势,居高临行对敌进行损血。也可采用追打方式,从敌人背后不断袭扰。还可以以各种经验怪为“诱饵”,引诱敌人来收经验,继而从容来一波输出。最后,残局阶段,指挥官的任务是避免敌人绝地反攻,采用远程放风筝的吊打方式,使用保守打击方式,更容易在远距离上将对手拖垮。

指挥官排位赛的战术,就是遏制敌人局内发育,打乱敌人发展步骤。指挥官在实战时,要更注意前期发展,在战斗初期,指挥官甚至可以不去管对方在哪里,以更专心的姿势抢怪,优先到达4级,再与对方尝试接触,才是上上策。

指挥官要在排位赛中取得出色的战绩,需要全面考虑自己英雄、枪械、战法等综合因素,并根据自己实际战斗水准,形成具备自己战斗特色的打法。