一、系统与机制改动
1. 等级与经验值
- 8级升9级所需经验增加8点(8级-9级所需经验:68 —>>76),以减缓游戏节奏,延长8级阶段的决策时间,减少“4-2阶段直接升9”的极端情况。
2. 奇遇调整
- 格温-格温的赠礼:禁用“精心打造”(每当你合成一件成装时,获得2次刷新),防止无限刷新刷钱漏洞。

- 瑞兹-纹章剧团:禁用该奇遇下出现以下强化符文:
- 加冕礼、诅咒冠冕、灵活摇摆、三幻神、厨神阿福、海牛阿福的锅铲战术
- 目的:防止快速达成10比尔吉沃特等极端上限

- 光环机制调整:
- 希瓦娜(减伤)、斯卡纳与宝石(双抗)的光环效果现在在单位阵亡后不会消失,将持续至战斗结束。
3. 抽卡概率调整
- 现在会更加难去追逐三星解锁单位,但会更加简单获得解锁单位的二星版本
二、英雄解锁条件调整
部分英雄解锁条件降低:
- 约里克:二星佛耶戈携带的装备数量:2—>>1
- 泰达米尔:艾希携带的装备数量:2—>>1。
- 奥莉安娜:现只需任意皮尔特沃夫单位佩戴2件装备即可解锁。
- 卡莎:解锁等级从8级下调至7级。
- 沃里克:上场一个两星蔚和一个金克斯—>>金克丝和蔚携带一件装备。
三、羁绊平衡性调整
- 比尔吉沃特(整体巨大削弱):
- 首份免费:20%AD/AP—>>15%AD/AP
- 参与击杀掉落的“海蛇”从2个降至1个。
- 10比尔吉沃特大幅削弱:炸药伤害:500—>>300,击杀获取的银蛇币:5—>>2,金币产出与额外伤害降低。
- 暗裔(3羁绊加强):3暗裔伤害:100—>>333,伤害大幅提升
- 皮尔特沃夫(整体加强):

- 虚空(机制调整):
- 变异属性现在固定按“攻击-防御-攻击”顺序提供(首选攻击型变异)。
- 刺脊伤害下调;皇家外壳(防御型)小幅加强:
喷吐棘刺伤害:111—>>100
皇室外壳:生命值:25%—>>30%;额外护甲/魔抗:30—>>40 - 以绪塔尔(深度任务奖励加强):
- 超过700点深度任务奖励提升,包含2个大复制器(2星岩宝)及更多战力资源。
- 700层:
A奖励组合:神器锻造器—>>成装锻造器+英雄复制器;
B奖励组合:30金币—>>2*英雄复制器 - 800层:
A奖励组合:50金币—>>30金币+2星岩宝
B奖励组合:145金币—>>120金币+2*英雄复制器
C奖励组合:5费英雄—>>两星岩宝 - 900层:
A奖励组合:180金币—>>160金币+2*英雄复制器
B奖励组合:60金币—>>40金币+2*英雄复制器
四、英雄强度调整
1费卡
- 艾尼维亚:攻速提升,施法更频繁,攻击速度:0.70—>>0.75
- 贝蕾亚:衰减攻速:300% —>>300/300/350%
- 奇亚娜:基础技能伤害:160/240/360/480—>>160/240/400/560
- 布里茨:基础法力:60/120—>> 60/10
- 烬(重做):
- 释放技能期间攻速将会被锁定为1.0,不再强制依赖羊刀,青龙刀/无尽流派收益更高。
- 技能伤害提升,基础AD下调。
2费卡
- 艾克:基础护甲/魔抗:50>>>45‘,基础双抗下调。
- 奥莉安娜(大加强):基础法力:20/60>>>20/50,法力值减少10点,技能释放更频繁。
- 寒冰 & 泰达米尔:艾希基础技能伤害:120/180/285>>>135/195/300;泰达米尔基础技能伤害:100/150/225>>>110/160/235;技能伤害提升约10%。
3费卡
- 佐伊:技能伤害提升10%,基础技能伤害:300/450/700>>>330/500/770
- 玛尔扎哈:基础技能伤害:27/40/65>>>29/43/68
- 德莱文:基础攻击力:50>>>53
- 瑟庄妮:基础技能护盾:475/525/625>>>525/575/675
- 蕾欧娜 & 戴安娜(重做联动):
- 场上最强的蕾欧娜每秒为戴安娜提供AP加成,使两者可同场叠层作战。
4费卡
- 布隆:基础法力:60/120—>>60/105,更强了。
- 卡莎:一星技能基础伤害AD:42>>>39;AP: 265>>>250
- 盖伦:1星与2星治疗量小幅削弱。
- 戴安娜:基础伤害与技能护盾削弱;护盾机制改为冲刺结束后消失,制造易伤窗口。需搭配蕾欧娜叠加AP。
- 宝石(重做):
- 移除90%减伤,改为2秒内持续治疗,以削弱其超强保命能力。
5费卡
- 亚托克斯:伤害提升,但亚托克斯的施法动画不再会随攻击速度而变快。
- 加里奥:技能收益现在同时受护甲与魔抗加成(原仅魔抗)。
砸落伤害:400/675/5000%当前魔抗—>>150/225/1000%当前护甲+350/525/5000%当前魔抗 - 千珏(重做):
- 技能从“免死”改为提供护盾;基础伤害提升作为补偿。
重做:技能释放期间阻止阵亡—>>给友军获得350/750/10000%的护盾
被动伤害:300%—>>325%
技能持续时间:2秒—>>2.5秒
- 霸王龙(加强):
- 基础坦度与普攻伤害提升;技能伤害增加,但保留伤害衰减机制,防止秒杀后排。

- 希瓦娜:伤害减免下调,技能伤害提升
- 吉格斯:被动伤害下调,45/80—>>40/65。
- 卢锡安与塞娜:黑雾已被移除,赛娜技能伤害提升,但新增伤害衰减机制
- 安妮:基础法力:0/160—>>0/150
- 梅尔:基础目标伤害:900/1500—>>1000/1500
- 锤石:被动治疗:50%>>>75%;被动灵魂提供的基础伤害:20>>>15
- 泽拉斯:
- 否定仪式:10%伤害减免>>>15%伤害增幅;
- 沙漠魔像:获得一个强力魔像>>>获得2个强大的魔像;金币花费:6>>>8;魔像的攻击力&法术强度:60%>>>40%
- 持久奥能:新增:泽拉斯获得3法力回复;额外震波数量:4>>>3;
- 决死卫兵现已被移除
7费卡
- 塞拉斯:基础护甲/魔抗:70>>>80
- 索尔(机制重做):
- “星尘”获取方式从“攻击次数”改为“每造成250点技能伤害获得1层”,鼓励AP输出流而非单纯依赖攻速。

五、装备与强化符文调整
装备改动
- 夜之锋刃:新增效果——触发时回复30%已损失生命值。
- 纳什之牙:法术强度:15>>>20
- 暗裔镰刀:移除AP加成,改为增加生命值,更适配近战英雄。
- 烁刃:每层攻击速度:5%>>>6%
- 投机者之刃:金币爆率:5%>>>6%
- 顽强不屈:额外生命值:12%>>>15%
- 狙击手的专注:双攻加成:20>>>25黎明核心双攻加成:10>>>15
强化符文调整
- 新增:“宇宙召唤”(3-2阶段出现),提供青龙刀、蕾欧娜,3-5阶段提供宝石,助力索尔体系。
- 回归:“成长性思维”重做,现直接提供50经验值,机制更简单。
- 调整:
- 低调炫耀:英雄现在会携带一件推荐装备,出现回合:4-3—>>4-5;
- 混沌召唤:近战Carry魔像已被移除;金蛋组合获得的成装锻造器:2—>>1
- 与狼共舞(千珏&安倍萨):安倍萨额外AD: 30%—>>40%,狼灵额外伤害:25%—>>30%
- 散件丰收日:延迟回合:5—->>4
- 碰撞测试假人:晕眩时间:1.25秒—>>1.75秒
- 德玛西亚万岁:每次重整旗鼓获取的永久生命值:4—>>3
- 巨龙卫士:嘉文四世护甲/魔抗伤害:185%—>>100/120/155/200%
- 遥遥领先:每回合获取的经验:5—>>4,立刻获得金币:4—>>15
- 硬性承诺:每个阶段获取的金币:2—>>7
- 花到上头:每回合不再获得2经验值,每回合的金币获取:2—>>3,立刻获得金币:1—>>
- 了解你的敌人:额外增伤:10/18%—>>8/15%
- 精准与优雅:在战斗开始时不再进行超出预期的冲刺
- 伺机待发:银:每回合双攻2%—>>3%;金:每回合双攻3%—>>4%
- 人生切片:获得单位费用:3/3/3/4/4/4/5—>>2/2/3/3/4/4/5
- 蔓延之根+:获得金币:4—>>2
- 甜点:每件装备获取的生命值:25—>>20
- 羁绊树:获得金币:7—>>2
- 羁绊树+:获得金币:12—>>4
- 狂野生长(约德尔专属):额外双攻:25%—>>35%
- 值得等待:延迟回合:2—>>0
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