
紧接着前一幕。

这时候,我们的门铃响了,去开门一看,原来是避难所的科技代表上来拜访了,他介绍说,由于主角战功累累,因此获得了本区域第111号避难所的居住资格,在避难所里能安全的保护打击不受到核辐射的危害。

然后,避难所的科技代表要记录我们主角的资料,这时候我们就可以自定义我们的主角名字了,值得一提的是,一些常用外国名字游戏里都内置了语音,可以直接读出来。
然后我们注意到还有21点属性点可以供我们分配到7种属性上。
这些属性分别是:
力量: 会直接影响到我们的原始体力条,以及负重上线和所有近战时候的伤害。
感知: 会直接影响到VATS的武器的命中率。
耐力: 会直接影响到生命的总值以及我们行动时候消耗的行动条。
魅力: 会直接影响指我们通过对话来说服别人的几率。
智力: 会直接影响到日常我们杀敌或者其他行为获得到的经验值。
敏捷: 会直接影响VATS的行动点数以及我们的潜行时候的效果。
运气: 会直接影响爆击条的充能速度。

这些一切选择完毕后,我们的机器人又过来了,和我们说已经帮我们把儿子的尿裤换好了,但是总是一直哭哭不停,希望主角能过去哄哄儿子。没办法,我们只能过去哄儿子,进了房间,用婴儿床上的挂着的玩具发出铃声,吸引儿子的注意力,不一会,儿子终于不哭了。