守望者,各处定义不同,但都殊途同归,有着守卫瞭望的意思。小编今天带来的一类英雄,他们多在敌军暴风骤雨的攻势下守卫家园,翘首企盼着胜利女神的曙光。
临万军之下而一矢解围——黄舞蝶。
游戏中我们多称她为舞蝶,作为官方给出的少有的输出满格英雄,她区别于其他物理输出类英雄的一点,就在于她拥有极强的瞬间清线能力(即清除敌方小兵,因梦三国独特系统,在周围没有己军小兵存在的情况下,几乎不能对敌军建筑造成伤害。)。这使得很多玩家为了使用推家流,而率先BAN了黄舞蝶。
因为舞蝶独特的线性AOE伤害,对于正在行军途中的敌方小兵来说,很有可能就是毁灭的一矢。
也有舞蝶在外创收经济,对家中结尾无力时,她的一剑很有可能就会延迟敌军推进的30秒。(竞技双方小兵每30秒派出一波,每5波出现一辆攻城车。)而舞蝶的F技能CD在30秒之内,这也就是说可以对敌方建筑造成实质性伤害机会最长需要三分钟,三分钟对于一个无人管制的情况下,是很有威慑力的。并且这三分钟很多情况下,推进一方的经济很多情况下属于停滞状态。这一点,相信双方选手都是唯恐避之不及的。
打我啊笨蛋!——陆逊。
这个很吸引仇恨值的台词很适合陆逊,一方面他是作为肉盾的定位,在守卫战中,清楚兵线也就是一瞬间进行的。如果敌军选择越塔推进,没有信心秒掉陆逊的情况下,很可能造就对方的翻盘点。毕竟肉盾的作用就是吸引火力。这里小编只择取具有代表性的肉盾,顽童一枚,肉盾清线的特点大多相同,小编就不再赘述。
神龙之首———周瑜。
对于周瑜,我们很多的印象大概就是神龙见首不见尾了。他可以极快的出现在战场绝大多数角落,对于推进方,辛辛苦苦带来的一波小兵,很有可能就会在周瑜的呼唤声中消逝殆尽,又因为周瑜的R技能是延迟类型的,对于预设的地雷,又没有极好的防范措施,很多的,我们只能对自己的小兵“见死不救”了。
我爹是刘备——刘禅。
相对于上面的周瑜,刘禅的清线能力就相对逊色,但就发展空间来说,周瑜却有不及刘禅之处。刘禅的E技能是可以根据自身智力值附加伤害。周瑜需要两个R技能才能清除的兵线,也许在某一时刻,刘禅只需一个E技能并且无需释放W技能。
战场上无处不在的男人——程普。
程普作为一个补刀一号选手,相信与其对过阵营的观众们大都对其四处游荡需找插针机会的作风不齿,对他的补刀能力又深恶痛绝。在拥有视野的情况下,程普的F技能几乎可以对所有视野内敌军造成伤害。对拥有一定法术伤害加成的程普来说,清掉你们的兵线有时只需一个灯。